Erydia
Olá viajante!

Seja bem vindo à bela cidade de Erydia. Você acaba de pisar em solo Erydiano, e está a um passo de se tornar um de nós.

Tudo que precisa fazer é se cadastrar, escolher um Clã para se juntar de acordo com a sua personalidade e depois é só se divertir!

Nesse mundo onde a magia e as criaturas fantásticas são reais, emoção, aventura e principalmente fantasia farão parte da sua história. Crie um personagem, faça dele um herói e acima de tudo: Divirta-se!
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 Regras de Combate

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AutorMensagem
Érys
A Deusa
Érys


Moedas : 10725

Ficha do personagem
Habilidade:
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Energia:
Regras de Combate Left_bar_bleue1000/1000Regras de Combate Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Sorte:
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Regras de Combate Empty
MensagemAssunto: Regras de Combate   Regras de Combate Icon_minitimeQui Jan 31, 2013 1:39 pm

REGRAS DE COMBATE


Antes de embarcar em sua aventura, é preciso, em primeiro lugar, que você determine suas próprias forças e debilidades.
Você precisa ir até a Sala de Definição de Níveis e usar os dados para determinar seus índices iniciais de HABILIDADE e de ENERGIA.

Habilidade, Energia e Sorte

Seu índice de HABILIDADE reflete a sua capacidade como feiticeiro, espadachim ou arqueiro e sua aptidão geral como lutador ou mago. O seu índice de ENERGIA reflete sua constituição física geral, vontade de sobreviver, determinação e condição física como um todo; quanto mais alto for seu índice de ENERGIA, mais tempo você conseguirá sobreviver. O seu índice de SORTE indica o quanto você é uma pessoa naturalmente de sorte.

Combates

Frequentemente você se encontrará em situações nas quais você terá que lutar contra alguém ou algum tipo de criatura: Talvez você tenha a alternativa de fugir, mas, se não houver – ou se você decidir atacar a criatura ainda assim –, você terá que resolver o combate conforme descrito abaixo:

Devem-se considerar os índices de HABILIDADE e ENERGIA da criatura ou player contra quem se está lutando.

  1. Jogue o Dado de Combate uma vez. O resultado será somado ao seu índice de HABILIDADE.
  2. O seu adversário fará o mesmo, e somará o total obtido ao seu índice atual de HABILIDADE.
  3. Se o seu resultado for maior do que o do adversário, você o feriu.
  4. Se a Força de Ataque do adversário for maior que a sua, ele o feriu.
  5. Se os dois totais de forem iguais, vocês se defenderam dos golpes um do outro
  6. Comece a próxima Série de Ataque a partir do item 1 acima. Essa sequência continua até que um índice de ENERGIA, seu ou da criatura que você está enfrentando, tenha sido reduzido a zero (morte em caso de criatura, exaustão em caso de adversário).

Luta Contra Mais de Uma Criatura


Se você se defrontar com mais de uma criatura em determinado encontro, as instruções que serão dadas no post lhe dirão como lidar com o combate. Algumas vezes você as tratará como se fossem um único monstro; em outras, lutará com uma de cada vez.



Se você perder uma luta (exaustão), você será levado para a enfermaria por algum tempo. Aí então você terá seus pontos de ENERGIA restaurados totalmente.

Ao ganhar uma luta, você ganha 100 moedas.
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